一大堆的物品浮现在了系统的屏幕上,旁边还添加了详细的介绍。
【功能建筑:无尽魔兽洞窟、巅峰对战场、机关训练场..........】
【隐藏传承:余烬剑士、天门盾士、霜之哀伤骑士、鳞甲暗杀士、龙炎术士..........】
【史诗品质装备:禁咒法杖。】
【瞬时传送节点。】
【聚能脉冲大炮。】
..........
屏幕上的物品最低价格都要上万能量单位。
周臻仔细的浏览系统罗列出来的每一个物品。
每一样物品都很诱人,周臻止不住的流口水。
“系统,单单制造玩家系统,估计要消耗多少能量。”
周臻按捺住挥霍的冲动,对着系统问道。
“叮,制造出宿主所需要的功能预计需要花费九百八十万能量币。”
周臻听闻后,立马关闭了物品界面。
这些东西虽然不错,但是与第四天灾相比,拍马都赶不上。
周臻突然想起什么,对着系统道。
“如果玩家击杀深渊生命,我们是否可以从中抽取一部分,只交给玩家一部分能量。”
“叮,完全可以。”
系统机械的回应道。
周臻点了点头,心中盘算起来。
现在周臻明面上还有一千万能量币,但是实际上扣掉九百八十万能量币后,就剩下二十万能量币。
未来需要花能量币的地方多了去了了。
如果没有了能量币的新来源,周臻有多少能量币都不够填的。
但是同样的,如果能量币的收入与支出形成正循环。
随着玩家的数量不断增长,虽然每时每刻都有海量的能量币当成任务奖励发送玩家,但是同样都会有海量的能量币进账。
玩家们既获得了任务与目标,周臻又能获得数不清的能量币。
但是从玩家那里抽多少成,就需要就需要经过慎重的思考了。
“系统,你觉得我们的抽取比例在多少合适。”
周臻将自已大致的想法传递给了系统。
主要是不能影响玩家在第一阶段的升级,又不影响周臻获取充足的能量币。
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