进入游戏行业以来,倾注了最多心血与爱的作品。它获得了海内海外十几项行业大奖,不敢说绝后,但绝对空前。在这部作品中,仙剑,第一次确定了完整的世界观,它继往开来,承上启下,连缀了之前的仙剑,也启迪着之后的仙剑。它,另有一个名字,叫轮回。 这个关于轮回的故事,最初的构想是一个平行世界,战国时期帝王将相的恩怨情仇,轮回到千年后江湖儿女的身上。每个人,背负着前生的宿命,却要将生命舞出最华美的舞姿。人生于世,永远背负着一纵一横的枷锁,纵的是生生不息的血脉,鼻祖、远祖、太祖、烈祖、天祖、高祖、曾祖……一脉相传。横的是生生世世轮回的宿慧与记忆,前生缘,今日续,纵使三生石上的旧痕迹已缈,还有即将重新刻写的这一生。 但由于成本和周期的原因,这个庞大的剧情构想最终不得不被腰斩,战国的那...
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